برای انتقال یک توالی حرکت کامل به رایانه، جوی استیک باید موقعیت خود را روی دو محور اندازه گیری کند: محور X- (از چپ به راست) و محور Y- (از بالا به پایین). همانطور که در هندسه پایه، سیستم مختصات X{3}}Y دقیقاً مکان جوی استیک را نشان می دهد.
در یک طراحی جوی استیک استاندارد، یک گیم پد یک میله باریک نصب شده روی دو محور شکاف دار قابل چرخش را حرکت می دهد. حرکت جوی استیک به جلو و عقب، محور Y- را از یک طرف به طرف دیگر میچرخاند. با حرکت دادن آن به چپ و راست، محور X-می چرخد. حرکت جوی استیک به صورت مورب هر دو محور را به طور همزمان می چرخاند. هنگامی که جوی استیک را رها می کنید، چندین فنر آن را به موقعیت مرکزی خود باز می گرداند.
یک سیستم کنترل جوی استیک فقط نیاز به نظارت بر موقعیت هر محور برای تعیین موقعیت جوی استیک دارد. جوی استیک های آنالوگ سنتی با استفاده از دو تقسیم کننده ولتاژ یا مقاومت متغیر به این امر دست می یابند.






